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SCOOBY DOO! Das Haus des Geheimnisses, Mehrfarbig, 70361

Hersteller: Playmobil
Verfügbarkeit: Nicht auf Lager
Artikelnummer: PLY70361
€99,99

Für den Zusammenbau konsultieren Sie die Bedienungsanleitung in der Verpackung
Die Reinigung der Teile kann mit Wasser und ohne den Einsatz von Chemikalien durchgeführt werden
Scooby-Doo, Fred et Daphne sind dabei, die Geheimnisse dieses Spuks zu lüften Haus. Gruselige Überraschungen lauern in dunklen Ecken und hinter knarrenden Gängen und nichts sollte übersehen werden. Aufmerksamkeit! Eine Falltür, ein baumelnder Kronleuchter, geheime Verstecke, versteckte Türen und eine Leiter, die sich plötzlich in eine Rutsche verwandelt, halten Freunde auf Trab. Mit Hilfe der PLAYMOBIL-Anwendung lassen sich Geister und Monster als Hologramm ins Erdgeschoss projizieren. Mit dem besonderen Sarg lassen sich Geisterkarten beleuchten, die Auskunft darüber geben, wie man den Bösewicht fängt.
Ein Spielset voller Details, Zubehör und Fallstricke, ideal als Geschenk. Beinhaltet: Fred, Daphne, der Vampir und Scooby, 1 Sarg mit neun Soundeffekten, Mystery-House-Einrichtung (Pendel, Kamin, Bärenfell, Kandelaber, Polstersessel, Couchtisch, 4 Spinnen, 2 Fledermäuse, 2 Mäuse, 1 schwarze Katze, 4 Knochen, 2 Schädel, 6 Geldscheine, 1 Linse, 1 Spiegel, 1 Kette, 1 Gewehr, 1 Fackel, 1 Laterne, 2 Fischgräten, 1 Zeitung, 1 Pergament, 1 Buch, 1 Truhe, 2 Paar Goldbarren.

Für den Zusammenbau konsultieren Sie die Bedienungsanleitung in der Verpackung
Die Reinigung der Teile kann mit Wasser und ohne den Einsatz von Chemikalien durchgeführt werden
Scooby-Doo, Fred et Daphne sind dabei, die Geheimnisse dieses Spuks zu lüften Haus. Gruselige Überraschungen lauern in dunklen Ecken und hinter knarrenden Gängen und nichts sollte übersehen werden. Aufmerksamkeit! Eine Falltür, ein baumelnder Kronleuchter, geheime Verstecke, versteckte Türen und eine Leiter, die sich plötzlich in eine Rutsche verwandelt, halten Freunde auf Trab. Mit Hilfe der PLAYMOBIL-Anwendung lassen sich Geister und Monster als Hologramm ins Erdgeschoss projizieren. Mit dem besonderen Sarg lassen sich Geisterkarten beleuchten, die Auskunft darüber geben, wie man den Bösewicht fängt.
Ein Spielset voller Details, Zubehör und Fallstricke, ideal als Geschenk. Beinhaltet: Fred, Daphne, der Vampir und Scooby, 1 Sarg mit neun Soundeffekten, Mystery-House-Einrichtung (Pendel, Kamin, Bärenfell, Kandelaber, Polstersessel, Couchtisch, 4 Spinnen, 2 Fledermäuse, 2 Mäuse, 1 schwarze Katze, 4 Knochen, 2 Schädel, 6 Geldscheine, 1 Linse, 1 Spiegel, 1 Kette, 1 Gewehr, 1 Fackel, 1 Laterne, 2 Fischgräten, 1 Zeitung, 1 Pergament, 1 Buch, 1 Truhe, 2 Paar Goldbarren.

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